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お猿のテケトウ合戦記

ブラウザゲーム『戦国IXA』でのお猿の合戦雑記&日々の四方山話置き場

『第十回 織田家尾張国の合戦』 

9/30~10/3 にかけて
『第十回 織田家尾張国の合戦』が行われました

お猿の合戦結果は以下の通りです
13th-battle-date-21-01.gif

9/30【陣張り日
陣張り用村近隣砦へ、凸用陣を布設後
盟主&同盟員周りへ、加勢&防御用陣を布設(計51個)

10/1【合戦初日
剣豪ノックから開戦し、基本ルーティンを堅持しつつ
戦功・攻撃P・破壊Pを、チマチマと加算

防御Pも、加勢の差し込み成功等々で
初日で、全合戦クエストを達成^^

10/2【合戦2日目
【影】凸期待の、覗き見参戦形態で推移
復活の出城を突いて、幾許かのポイントを加算し

12;00と23:00の、【影】に当てる事に成功するも
銅銭のみの獲得で終了し、戦線離脱となりました

離脱後、本領は9合流×2で陥落してました><;;

10/3 織田家敗北
13th-battle-date-21-02.gif

合戦後書
初日が日曜合戦という事もあり、“ ド壺;; ”を踏んだりしながらも
総合200万Pを超えれて、戦績的には上々の合戦でした^^

それに、本領が奇跡的に(負け判定なれど)
1発目の9合流を、耐える事ができ

攻:9合流[ 槍弓馬兵(器?)] VS 自[ 馬(1)砲(3)+加勢5部隊]
13th-date-battle-11-01.gif

13th-date-battle-11-02.gif

今期防衛戦では、上載以上の加勢があっても
一発陥落ばかりやったけど・・・

最近、無い頭で必死に
防御部隊再編成を、試行錯誤していて

槍・馬・砲×2時は、600~1000とふり幅が大きかったモノが
馬・砲×3にかえてから、900~1100と

ふり幅が、少しでも軽減した事が幸いしたのかな?と感じていて
微課金で出来うる事は、ほぼほぼ済ませてしまった感はあるけど

「まぁ~まだ何か出来る事があるかも?」と
模索している内は、まだ少しは楽しめている筈なので

その何かを見つけながら
後3カ月を、乗り切りたいと思うお猿なのでした^^

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category: 13期合戦報告

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