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お猿のテケトウ合戦記

ブラウザゲーム『戦国IXA』でのお猿の合戦雑記&日々の四方山話置き場

『第十回 大内家周防国の合戦』 

9/18~9/21にかけて
『第十回 大内家周防国の合戦』が行われました

お猿の合戦結果は以下の通りです
13th-battle-date-19-01.gif

9/18【陣張り日
南東24砦に、出城を作成後
僻地に向かう形で、凸用陣を布設(計60個)

9/19【合戦初日
攻撃戦時の、基本ルーティンを堅持しながら
戦功・攻撃P・破壊Pを、着実に積み上げ

防御Pも、開戦前の加勢差し込みが当たり
初日で、全合戦クエストを達成^^

9/20【合戦2日目
【影】凸期待の、覗き見参戦で推移
テケトウに、復活の城を落としながら

12:00の【影】凸に成功し、片鱗と銅銭を獲得
18;00の【影】凸は、銅銭のみの獲得

その時点で、上載の戦績に達していたので
満足して、出城に兵を敷いて戦線離脱となりました

9/21 織田家勝利
13th-battle-date-19-02.gif

合戦後書
大分前から、不良在庫化していた兵を
「少し多めに燃やそう!」と思って、チト多めに動いてみたら

戦功10万超、今期初の総合300万超と
想定以上に、上々の合戦でした^^

さて、次戦は何かとアレな『天下統一戦』
【天下統一】クジの内容が、陣屋カード一択に驚きながら;;

ソロで、チマチマとしか動かないワテには
「はて?さて?、何をどうしたらエエのやろ?」てな感じで・・・

まぁ~取り敢えず、合戦クエストだけは達成して
後は、自国で空き地凸三昧となりそうです

7周年を迎え、“ 新機軸 ”として
満を持して実装されたけど

正直なところ、期待感は全くなく
下手したら、開戦時や合戦中に

「変な、不具合でるんとチャウの?」という
不安感の方が、かなり勝っているけど

少しでも、楽しめるモノである事を
只々、願うしかないお猿なのでした

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category: 13期合戦報告

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