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お猿のテケトウ合戦記

ブラウザゲーム『戦国IXA』でのお猿の合戦雑記&日々の四方山話置き場

『第六回 北条家相模国の合戦』 

8/1 ~8/4 にかけて
『第六回 北条家相模国の合戦』が行われました

お猿の合戦結果は以下の通りです
13th-battle-date-11-01.gif

8/1 【陣張り日
南東26砦へ、出城を作成後
同盟陣を起点に、テケトウに凸用陣を敷設(計58個)

8/2 【合戦初日
いつもの様に、基本ルーティンを守りながら
戦功・攻撃P・破壊Pを、チマチマと加算しながら

近接の出城への、3部隊加勢差し込みにも成功し
初日の早期に、全合戦クエストを達成^^

8/3 【合戦2日目
出城が無事だったので、【影】期待の覗き見参戦
復活の村や城を、テケトウに突きながら

2度目(18:00)の、【影】にフラれた所で
出城に兵を敷いて、戦線離脱となりました

8/4 織田家勝利
13th-battle-date-11-02.gif

合戦後書
ソロ凸のみで、獲得戦功10万超+総合P200万超と
戦績的には、申し分のない合戦でした^^

そんな中、出城へのノック時に
13th-battle-date-11-03.gif

今期初となる、総防御力1200万を確認:(部隊スキル発動無し)
耐久UPによる、防御力30%UPの恩恵があるにせよ

フル砲では無く、槍×1・馬×2・砲×2で
この値が見れたのは、何か嬉しかったです^^
(フル砲なら、もうチト行けるかもしれん?)

今期、報告書で、自身の攻撃力&防御力が判る様になって
上限値⇔下限値の振り幅が、想像以上に大きく

今迄は、スキル(攻防共)は何でも
付いてくれたら“ LuCky~~ ”ぐらいの、気持ちでいたけど

やはり、安定性のあるモノが
ほんまにエエ事を、報告書を見て何度も実感・・・;;

微課金では、出来る範囲はかなり限られるけど
少しでも、報告書での攻防値が安定する様な

スキル付与に、今後はチャレンジする様にしなければと
最近、シミジミ感じているお猿なのでした^^

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category: 13期合戦報告

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