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お猿のテケトウ合戦記

ブラウザゲーム『戦国IXA』でのお猿の合戦雑記&日々の四方山話置き場

一番の目標 ヾ(*≧∀≦)ノ゙ 

前哨戦となる、先の合戦報酬の
【戦】クジ×8は、以下
13th-card-26-01.gif

3種の、合成素材の獲得に
「まずまずの結果やな^^」と思いながら

メインとなる、今期2度目となる
【天下】を引いてみたら、カットインが見れて
13th-card-26.gif

『天』 No.1032 石田三成 をGet^^

何世代か前の、3.5コス防『天』とあって
昨今の、“ 壊れ『天』 ”と比べると

性能的(特にコスト比)には、・・・;;な感じやけど
加勢用の砲防軍師として、据える事を考えれば

初期スキルの“ 廟算合従陣 ”が
Lv10時:確率+32% 弓馬砲防:42%上昇 とあって

微課金者にとっては、“ 十分な即戦力! ”やし
何よりも、通称:【ちえ】クジから2回続けて

『白枠』を獲得できた上に、常々
期を始める際に、どんな形にせよ

“ 1期で1~2枚の『天』を獲得する ”という
一番の目標が、早期に達成できて

かなりテンションが上がった、お猿なのでした^^

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category: 戦国クジ

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『第五回 南部家陸奥国の合戦』 

7/20~7/23にかけて
『第五回 南部家陸奥国の合戦』が行われました

お猿の合戦結果は以下の通りです
13th-battle-date-09-01.gif

7/20【陣張り日
南東26砦へ、出城を作成後
同盟陣を起点として、凸用陣を敷設(計58個)

7/21【合戦初日
攻撃戦時の基本ルーティンを、ソロで堅持しながら
戦功・攻撃P・破壊Pを、チマチマと加算しつつ

陣防衛&加勢差し込みで、防衛Pも5万を超え
早期に、イベントノルマ+全合戦クエストを消化^^

戦線離脱時に、厳つい10合流をカッ喰らい
出城は、一発陥落となっておりました><;;

自[槍馬砲:4部隊+加勢7部隊] VS 10合流[槍弓馬]
13th-date-battle-04-01.gif

13th-date-battle-04-02.gif

7/22【合戦2日目
前日、上位同盟の方々の奮戦で
“ 勝ち戦 ”という事で、出城を復活し

復活の村や城を、テケトウに攻撃し
幾許かのポイントを加算して、戦線離脱となりました

7/23 織田家勝利
13th-battle-date-09-02.gif

合戦後書
久しぶりの国の勝利に、総合200万弱と
戦績的には、上々の合戦でしたが

出城に喰らった1発が、やはり1番印象的で
報告書で、自軍全体の防御力は1900万あったのに

残HPが23って・・・・、推定3000~4000万の合流の筈で
「砲兵科無しで、どんだけ厳つい合流やねん・・・;;」と、ただただ唖然

まぁ~それでも、弱弱のお猿フゼイに
加勢をくださった方々には、ほんまに感謝・感謝で

次戦以降も、加勢をいただく機会があると思うので
少しでも早く、フル防で守れるように

内政強化&砲生産ライン稼働に
出来る限り励もうと思った、お猿なのでした^^

category: 13期合戦報告

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安価で、それなりに ^^ 3rd 

今期の初めに、12000銅銭で獲得した
2枚目の、『極』 No.2160 馬場信房
13th-card-03a.gif

運良く、【天下】から入手した
『特』 No.3275 片倉喜多 を宛がってみたら
13th-card-03c.gif

1発で、スキル“ 黒釣鐘 ”付与成功!

次いで、【戦】クジより入手した
『特』 No.3283 古満姫 を宛がう事2回目で
13th-card-03d.gif

スキル“ 弥陀の剣 ”付与成功!

早速、スキルLv10にして
チョット前に完成した、1枚目と比べてみると
13th-card-03f.gif

2枚目が性能的に、少し落ちる感はあるけど
1枚目と同様に、安価でそれなりのモノが出来て

チト、テンションが上がったお猿なのでした^^

category: カード(落札&合成)

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完成の“ 喜び ”と“ 懸念 ” 

前期の後半、【天上】から入手した
『極』 No.2173 甲斐姫
13th-card-22a.gif

育成予定どおり、砲防加勢用の
部隊スキル“ 戦姫艶舞 ”要員とする為

前期中に、スキル“ 返り忠 ”付与だけは済ませ
後1枠は、今期に持ち越しとなっていた

そして、今期に入り
素材欲しさに引いた、【天下】から
13th-card-22b.gif

『特』 No.3261 阿梅 をGet^^

捨てスキル付与に、苦戦しながらも;;
何とか完了し、早速、宛がってみたら
13th-card-22.gif

スキル“ 六道の矜持 ”付与成功!

空き地凸による、ランク上げの苦行があるけど・・・
取り敢えず、スキルLvだけは10にして
13th-card-22c.gif

最近、砲兵科生産ラインが稼働しだした事もあり
近いうちに、下載の2枚の
13th-card-22d.gif

どれかと組ませて、試験的に
実戦投入してみたいと考えています・・・が

最近の、急激なスキルインフレの中では
「完成しても、ど~~うなんやろ??」と

思う気持ちの方が、勝っているのが
偽らざるトコロなのですが・・・・

まぁ~それでも、前期より持ち越した
スキル付与が、1つ片付いた事に

少しテンションが上がった、お猿なのでした^^

category: カード(落札&合成)

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『第四回 三好家摂津国の合戦』 

7/14~7/17にかけて
『第四回 三好家摂津国の合戦』が行われました

お猿の合戦結果は以下の通りです
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7/14【陣張り日
北西16砦に、出城を作成後
僻地に向かう形で、凸用陣を敷設(計55個)

7/15【合戦初日
攻撃戦時の、基本ルーティンを堅持しながら
ソロ凸のみで、戦功・攻撃P・破壊Pを積み上げながら

数ヵ所の、陣防衛にも成功し
想定よりも早く、全合戦クエストを達成^^

19:00頃に、厳つい10合流を“ カッ喰らい ”
出城は、一発陥落となりました・・・;;

自[槍弓馬砲4部隊+5部隊加勢] VS 10合流[槍弓砲(器)?]
13th-date-battle-03-01.gif

13th-date-battle-03-02.gif

7/16【合戦2日目
出城は復活せずに、内政ポッちと
秘境【煉獄】巡り中心で、合戦終了となりました

7/17 織田家敗北
13th-battle-date-08-02.gif

合戦後書
今戦も、総合150万Pを超え
戦績的には、上々の合戦やったけど

出城に喰らった、10合流の厳つさを
改めて、ブログを書きながら見直してみると

報告書に出てる、攻撃スキルの数々を見ただけで
“ ほんま、微課金者の住める世界では無い ”事を痛感するね;;

最近、漸く砲兵練兵ラインが稼働しだしたモノの
まだまだ、フル砲防には時間がかかるし

内心、フル砲で守った所で・・・・という感もあり
一類の望みとする、器防部隊の製作も

現段階では、五里霧中とあって
最近、調子の良かった“ 合成運 ”とは裏腹に

合戦が進む毎に、
テンションが削がれているお猿なのでした;;

category: 13期合戦報告

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